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《铁甲飞龙》的热卖,让索尼和恶龙都有些措手不及。

而随着到了3月下旬,世嘉公司又拿出了另外一款自家的3D游戏大作《死亡逻辑》,更是彻底扭转了玩家对SS主机性能最差的印象。

不同于《铁甲飞龙》利用SS主机的SDP2处理器大做文章,《死亡逻辑》主要利用了DP1处理器的3D性能,仅仅使用SDP2处理器进行画面辅助、进行2D贴图和UI设计。

可以说,两款游戏的设计理念完全不同。

但是在世嘉公司巧妙利用SS机能的制作下,利用2D贴图、利用‘深境模糊’等方式,《死亡逻辑》同样用另一种方式,为玩家打造了一个充满魄力的3D游戏世界。

唯一的不足,就是作为一款第一人称射击游戏,因为没有类比遥感,只能在水平方向进行横向瞄准、不能双下移动枪口了。

不过在3D游戏初期,这样的设计并不算缺点。

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